Batterij raakt:
-
Zandzak
-
Signaal in het spel, Zoemer
-
Militaire pioniershoorn
-
Gooi een rugzak op de vloer
-
Zwaard lichtzwaard
-
Inschakelen, Daglichtlamp, knipperen
-
Goederen scannen bij de kassa van de
-
Wielen supermarkt winkelwagen
-
Jura, geluiden van de omgeving, dinosaurussen
-
Zuigeffect, Nat
-
Visserij-haspels
-
Onderwerp valt op grind
★★★★★